El curso de Metodología y Gestión de Proyectos de Ingenierías Software para la Web está diseñado para proporcionar a las personas participantes una formación especializada en la planificación, desarrollo y gestión de proyectos de software orientados al entorno web. Este programa abarca conceptos fundamentales de la ingeniería del software, incluyendo el ciclo de vida del desarrollo, análisis de sistemas de información, diseño de software y pruebas de calidad. Además, se profundiza en la gestión de proyectos informáticos, abordando aspectos como la definición de objetivos, planificación temporal, organización de tareas, gestión de recursos y evaluación de productividad. La formación se complementa con el estudio de metodologías específicas para el desarrollo de aplicaciones web, integrando técnicas de análisis y diseño orientadas a objetos y el uso de diagramas UML. Este curso es ideal para profesionales que buscan especializarse en la gestión eficiente de proyectos de software web, asegurando la calidad y eficiencia en el desarrollo de soluciones tecnológicas adaptadas a las necesidades actuales del mercado.

Contenido:

1. INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE

1.1. Conceptos generales de ingeniería del software.
1.1.1. Conceptos generales.
1.1.2. Definiciones.
1.1.3. Ciclo de vida del software.
1.1.4. Metodologías de ingeniería del software.
1.1.5. Ingeniería del software estructurada.
1.1.6. Ingeniería del software orientada a objetos.
1.1.7. Ingeniería web.
1.1.8. Ingeniería del software asistida por computador.
1.2. Análisis de sistemas de información.
1.2.1. Principios del análisis.
1.2.2. Ingeniería de requisitos.
1.2.3. Informes del análisis.
1.2.4. Análisis de funciones o procesos.
1.2.5. Análisis de datos.
1.2.6. Análisis orientado a objetos.
1.2.7. Diagramas UML para el análisis de sistemas.
1.3. Diseño de software.
1.3.1. Enfoques en el diseño.
1.3.2. Niveles de diseño.
1.3.3. Principios del diseño.
1.3.4. Diseño de la interfaz de usuario.
1.3.5. Diseño arquitectónico.
1.3.6. Diseño detallado.
1.3.7. Técnicas de diseño.
1.3.8. Técnicas de diseño de datos.
1.3.9. Técnicas de diseño estructurado.
1.3.10. Técnicas de diseño orientado a objetos.
1.3.11. Diagramas UML paras el diseño de software.
1.4. Prueba del software.
1.4.1. Pruebas unitarias.
1.4.2. Pruebas del sistema.
1.4.3. Pruebas de implantación.
1.4.4. Pruebas de aceptación.
1.4.5. Pruebas de regresión.

2. GESTIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE

2.1. Introducción a la gestión de proyectos informáticos.
2.1.1. Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático.
Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto.
2.1.2. Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre.
2.2. Definición del problema y estrategias de solución.
2.2.1. Objetivos a alcanzar.
2.2.2. Especificaciones del producto.
2.2.3. Los requerimientos de los interesados.
2.2.4. Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo.
2.3. Planificación del tiempo.
2.3.1. Representación gráfica de la ordenación de tareas.
2.3.2. De los gráficos de barras al análisis de red.
2.3.3. PERT (Performance Evaluation and Review Technique).
2.3.4. Camino crítico.
2.3.5. Tiempos.
2.4. Hitos, documentos y revisiones.
2.4.1. Ordenar las etapas.
2.4.2. Relación de tareas.
2.4.3. Diagrama de Gantt.
2.4.4. Los hitos y sus fechas límite.
2.4.5. La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación.
4.6. Conflictos entre actividades.
2.5. Factores de productividad.
2.5.1. Métricas de productividad del software.
2.5.2. Herramientas que mejoran la productividad.
2.5.3. Disponibilidad de los recursos.
2.5.4. La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo.
2.5.5. COCOMO (Constructive Cost Model).

3. EVALUACIÓN

3.1. Test de conocimientos.
3.2. Trabajo voluntario.
3.3. Trabajo obligatorio.

Información adicional:

Profundizar en los conceptos básicos de la Ingeniería del software y su aplicación al caso del desarrollo de software para la Web, así como técnicas y herramientas que permiten aplicar en los proyectos de desarrollo de software para la Web los principios en los que se basa esta disciplina informática, a través de la implantación de metodologías de desarrollo que establecen cómo ha de realizarse el proceso software, y abordar el desarrollo del software.

Criterios de acceso del alumnado: No se requiere.

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